
发布者:运营中心 来源: 集慧
依据中国资产评估协会颁布的《著作权资产评估指导意见》(中评协[2017]50号),影响游戏软件著作权评估价值的因素包括外部和内部因素方面。其中,外部因素包括宏观经济因素、行业政策及前景、市场供需因素、法律风险因素;内部因素包括成本、游戏未来的获利能力、开发技术水平、成果使用因素和费用支付因素。
评估一项知识产权可用方法有三种:重置成本法、市场比较法、收益现值法。重置成本强调的是某个时点取得同一资产或其等价物需要的交换价格,由于著作权等知识产权是人力智力成果的体现,无法用重置成本衡量其价值;市场比较法是指通过比较被评估的资产与最近出售的类似的资产的异同,从而确定被评估资产价值的一种资产评估方法,由于不同类型的游戏,所面对的行业市场受众群体不同,游戏行业暂不存在一个公允的市场价格,亦无法用市场比较法衡量其价值;实践中多用收益现值法,即预估该知识产权未来可能产生多大价值,并用一定的折现率折现到评估时间算出其价值。
来小鹏在其《知识产权价值评估的法律因素》一文中指出,影响版权评估的法律因素包括作品类型、权利约束、可能受法律影响的著作权收益方式、著作权的登记状况、法律寿命、 经济寿命、权利状态、作品的被更新和被替代等。
笔者认为,影响游戏软件著作权价值评估的法律因素中应当着重考虑两个方面:
其一,作品可能受到的诉讼风险影响。游戏软件的登记状况、权利期限、权利状态等均可以通过书面文件客观反映,而游戏软件可能受到的诉讼风险则难以预判。比如,三七互娱推出的一款主营游戏《屠龙破晓》手游因涉嫌侵害《热血传奇》游戏著作权以及构成不正当竞争,被法院裁定禁止运营。若出现此类情况,对于出租人而言,租赁物名存实亡。另一方面,当游戏软件著作权受到第三人侵权的,亦应当约定由承租人进行索赔。
其二,著作权中原作者的人身权利对承租人财产权利运用的限制。著作权包括人身权和财产权,承租人出售的游戏软件著作权仅限于著作财产权的转移,著作人身权与作品的作者不可分割,但作者通过其所拥有的修改权、保护作品完整权等权利可以对受让著作权财产权的受让人、被许可人的权利行使进行限制。笔者建议,在《融资租赁合同》条款中可赋予出租方更大的知情权。比如,出租方有权要求知识产权提供方披露交易客体的各种信息,包括但不限于共有人信息、许可信息等,如果属于改编作品还应当提供原作品著作权人的信息。
评估有什么目的?
1、软件著作权评估增资
软件著作权评估后增资解决了企业以全部货币资金出资的难度,可以腾出部分货币资金进行企业日常运转或继续研发新技术。
2、软件著作权评估融资、质押贷款
以技术为主的企业当中,在企业经营时,可把软件著作权等无形资产作价进行知识产权完全的资本化,以其技术在行业领域中所拥有的先进性与独立性作为招商引资的重要依据。
3、软件著作权成果转让及对外维权
软件著作权评估为软件著作权权人的研发成果兑现提供了有力的价值依据,清晰的了解到软件著作权成果在市场上的资本化价值。同时,为软件著作权权人及企业在对外维权上提供了专业的索赔价值的保障。
著作权价值的评估方案可以分为三个大类:一类是遵循劳动价值论,从生产投入的角度对价值进行评估,即成本法或称重置成本法:一类是建立在均衡价值理论的基础上,通过寻找类似著作权作品的市价来进行估值,即市场法;另一类是从著作权需求方出发,以著作权权利能够带来的收益评估著作权价值,即收益现值法。